Tableau
Tome 1 : l'ordinateur
Tome 2 : les périphériques
Micro-Application AMSTRAD
N° 5 - COMMENT PROGRAMMER LES JEUX D'AVENTURES
N°6 - La bible du programmeur de l'Amstrad CPC
N° 7 - LE LANGAGE MACHINE POUR L'AMSTRAD CPC
N° 8 - GRAPHISMES ET SONS DU CPC 464
N° 10 - LE LIVRE DU LECTEUR DE DISQUETTE CPC 6128, 664 & 464.
N° 11 - MONTAGES, EXTENSIONS ET PERIPHERIQUES DU CPC
N° 12 - LE LIVRE DU CP/M 2.2 ET CP/M PLUS (3,0) POUR CPC 464, 664, 6128, et PCW 8256
N° 13 - DES IDEES POUR LES CPC
N° 14 - LES ROUTINES DE L'AMSTRAD CPC 464, 664 ET 6128.
N°15 - Bien débuter avec votre CPC 6128
N° 19 - PROGRAMMES ET APPLICATIONS EDUCATIFS SUR CPC
N° 20 - COMMUNICATIONS, MODEM ET MINITEL SUR AMSTRAD
Micro-Application COMMODORE